新手指南

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目录

1 基础操作提醒

1.1 苏丹卡相关

1.2 手牌

1.3 俺寻思

1.4 仪式

1.5 常驻仪式介绍

1.5.1 治理家业

1.5.2 浴场里的情报

1.5.3 权力的游戏

1.5.4 书店营业

1.6 事件结算判定

1.7 声望

1.8 命运商店

2 游戏思路及实用建议

2.1 游戏思路

2.2 常见问题扫盲

基础操作提醒

苏丹卡相关

左上角牌盒可以点开:交换手中的苏丹卡——将手中的苏丹牌随机插入卡组内,抽取下一张苏丹牌,处刑日时间不会变化,每过七天重置更换次数;进度显示-“我还剩下几张苏丹卡”——可查看剩余的苏丹卡

一般来说,品质越低的苏丹卡越容易消除,遇到金色级别的苏丹卡需要很多准备,四种苏丹卡中杀戮和征服最难消除,萌新需注意。

可以消除高稀有度苏丹卡的事件往往也可以消除同种低等级的苏丹卡。比如在权力的游戏中:仅可使用一次任意品质杀戮卡及四次纵欲卡(四个妃子各对应一次),杀戮卡指向上朝的大臣,纵欲卡指向苏丹带上朝的妃子,都必须使用对应等级的苏丹卡。

持有苏丹卡超过七天就会被处刑,可以从右上角的处刑日倒计时查看所剩天数,倒计时1/7天时,未能消除苏丹卡,点击下一天触发处刑死亡。

通过各种手段方式消除苏丹卡,以达成胜利条件即为本游戏最核心的玩法。

手牌

下方是你的手牌,其中包括主角,随从,武器装备,情报,物品和苏丹卡

1.主角,随从的属性面板可以通过读书和经历事件来增加,人物面板右上角标注了这个人物可以装备的装备类型(一般由武器,衣服,饰品组成)

2.武器装备的属性面板代表装备后给角色增加的属性,将武器装备拖到角色卡牌上以装备。

3.情报或思潮可以在“群龙无首”时进行合成,三个一样的合成更高品质。情报的面板代表在结算事件时增加的对应属性数量,消耗品,也会在检定时提供额外的重骰次数。思潮可以在对应事件及追随者加入时使用。

4.物品,大部分是书籍,可以给角色增加属性,一些物品有特殊的用处。

俺寻思

左下角的骷髅就是“俺寻思”,将卡牌拖到骷髅上,就有可能触发各种的仪式(即事件)。

例如:

1.放入书籍,触发仪式(以书名作为仪式名)可以将符合条件的角色放入以增加属性。

2.放入金币(不消耗)——随机打工事件,完成有概率获得金币

3.放入情报(不消耗)——情报事件,完成可以获得情报

4.放入角色——特殊角色会出现事件

5.放入苏丹卡——拖入奢靡卡可以触发仪式大兴土木来扩展住宅,越高级的奢靡卡后续给住宅的加成越多,但相对应地也更耗费钱财

仪式

仪式(俗称事件)会根据时间/浴场的判定结果/前置事件的触发/某些计数器的累积等条件出现

出现时带有的红色数字是持续回合数,持续回合结束后,一些事件会重新刷新,一些会视为你做出了选择而结算。

事件面板右上角的蓝色数字代表进行这件事所需要的回合数,期间放入的角色物品都是不可移动的,决定时需谨慎!

常驻仪式介绍

治理家业

游戏内主要的经济来源,可置入一位贵族追随者(也可只置入非贵族,但不可置入两个非贵族),进行智力+社交的总和roll点。如果放入的角色智力+社交总和为3,roll点时将会有3个骰子进行roll点;如果放入的角色智力+社交总和为6,roll点时将会有6个骰子进行roll点。角色属性越高,roll点结果往往越好。结算时roll点≥3,获得5金币。结算roll点=2,获得3金币。结算roll点=1,获得2金币。结算roll点=0,获得1金币。

可以通过俺寻思奢靡卡进行扩建(仅限一次),扩建后每3回合可获得对应数目的金币。

浴场里的情报

情报的主要来源,同时浴场也是部分新仪式的来源

需要检定魅力+社交的总和。角色属性越高,roll点结果往往越好。结算时roll点≥3,获得白银等级的情报。结算roll点=2,获得青铜等级的情报。结算roll点=1,获得岩石等级的情报。以上结果均可开启一个随机仪式。结算roll点=0,不开启事件

权力的游戏

主条目:权力的游戏

也就是俗称的上朝,事件面板的右侧可以查看支持和反对的数值,让带有“支持”的贵族角色上朝将增加支持数量,也可以通过多完成各类个人事件来获取贵族们的支持。

其中一个槽位会吸附苏丹的一位妃子,另一个槽位则会吸附任意带有贵族标签的角色(不会吸附主角和妻子,但会吸附手牌里的其他带有贵族标签的追随者。)

支持≥反对,如果置入支持者上朝会带来情报(或其他收益)。无论是否置入追随者,都不会产生谗言

支持<反对,无论是否置入追随者,都会产生一张谗言,累积到3张谗言苏丹会找你麻烦

而倦怠累计到六点,该事件将变为群龙无首,可以合成思潮或情报,四天后变回权力的游戏

如若要在朝堂上使用苏丹卡,主角必须亲自到场。

可点击苏丹右侧的两个槽位里的牌来查看当前支持/反对的来源

比如本次权力的游戏里吸附的是奈费勒,他身上有3点的反对。

书店营业

主条目:书店营业

消耗一金币,可以获得一本书。

买完书后或者没带钱的话,检定智慧+社交的总和,如果置入的角色是贵族则只需要roll点≥1,否则为2。检定成功获得逛书店的贵族的支持,和一张岩石等级的情报。

右边的槽位会吸附随机一个带有爱书人标签的角色——注意里面可能含有非贵族身份的角色。非贵族的对象检定成功只会给情报,不会增加支持。

事件结算判定

主条目:检定

游戏中所遇到的仪式,往往会由一次掷骰结算事件的结果决定事件的结局

1.骰子数量是根据放入角色的属性/是否产生对抗/放入物品所决定的。

(1)事件面板的右侧会提示这次事件所需要的属性,以及当前情况下你所拥有的骰子数量

(2)如果产生对抗(比如战斗或非常困难的动作),那么将根据产生对抗的对手属性点减扣你的骰子数量

(3)放入物品得当,可以跳过检定直接成功,情报等消耗品也可以增加对应属性从而增加骰子数量。

2.仪式所需要的属性可能为一种或多种,也分为综合检定(将两种属性值相加)和分别检定(作为一个事件的两次检定结果)。

3.往往成功数量越多,事件结果就越好,增加掷筛的次数也能显著提升成功数量期望,但失败的掷骰结果并不绝对意味着事件的失败。

声望

正上方的五个吊牌,分别是善名,恶名,权势,侠名,灵视。这些声望的增加可能触发仪式,也会影响到事件能否正常进行。

完成事件/随机事件会增加或减少声望

命运商店

消除苏丹卡和完成成就(一千零一夜)能够获得命运点数

推荐命运商店的升级:

贝姬夫人:贵族,上朝获得一金币,同时能作为饰品装备在随从身上,在限制单人的任务中能起到提供额外属性点的作用。

梅姬的升级:梅姬可以在早期帮助主角无代价处理纵欲卡,并且她的属性高也便于前期在常驻仪式roll出高点数来获得更好的收益。

秘密双胞胎:有的仪式指定必须主角参加(尤其是使用苏丹卡的时候),秘密双胞胎可以一次性处理两个需求主角的事件

热娜:贵族,增加前期人手,进行浴场洗澡或者买书行为可以积累“灵感”,放入俺寻思中消耗灵感和5金币制作饰品,是很好的饰品获取来源。

金币:最直接,最便宜的增加前期资源的方式

幸运护符:提供一次重新投掷的机会,同时增加了智慧属性。大部分书籍的阅读都需要智慧属性,可以灵活分配给有饰品槽的角色,方便提升角色属性。

游戏思路及实用建议

游戏思路

1.本游戏鼓励不断挑战尝试各种事件和游戏结局,随着命运点数的不断累积,命运商店的升级提供的帮助会越来越大。所以新手可以先不以过关为目标,更自由的探索和尝试,积累命运点数解锁升级项目。

2.游戏开局的选项,五金币大于三权势大于家传宝甲,在命运商店解锁贝姬夫人或热娜后,三个奴隶开局大于单贵族开,梅姬适合加智力社交戴幸运护符绑定“治理家业”稳定产出5金币,主角适合加战斗用于应对前期野外事件和突发的刺杀仪式。

3.如果想挑战通关,可以roll金奢靡开局,金奢靡放入俺寻思,装修家之后每三回合额外产出五金币,同时开启收租每七天还能获得四金币,是最好的开局。

常见问题扫盲

请查看常见问题Q&A。

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