《鬼武者》系列最新作品《鬼武者:劍之道》預計將於2026年正式發售。該系列在2001至2006年間五年內曾推出了四款正統作品、一款格鬥遊戲及一款策略RPG,但此後基本銷聲匿跡。在近日接受JP Games採訪時,製作人門脅章人談到了為何這款人氣動作遊戲系列會沉寂如此長的時間。
據門脅章人介紹,實際上卡普空內部曾有很多人都希望製作《鬼武者》系列的新遊戲,但苦於沒有找到合適的人手和引擎,這個新專案不得不一再推遲。“這樣一個專案的開發一般耗時三到四年,需要大量人員的參與。因此籌備到足夠的資源來開發《鬼武者》新作並非易事。”
到了2020年,卡普空終於找到了能夠開發《鬼武者》新作的人才,而卡普空自家的RE引擎也終於具備了開發所需的全部能力。“正是在那個時期,我們終於開始著手創作自己想要的作品。”
此外,門脅章人還談到了粉絲們非常期待的《鬼武者3》重製版。他很遺憾地表示,雖然公司非常清楚玩家對重製的期待,但170人的開發團隊已全員投入新作開發,此時分流人員會導致資源分散,影響新作品質。也就是說,雖然官方並未完全排除未來重製《鬼武者3》的可能性,但需要等到《劍之道》開發完成後才可能提上議程。
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