《最后纪元》全职业详解指南 全职业BD推荐。最后纪元Last
Epoch图文全攻略,玩法技巧总结。最后纪元图文上手指南。《最后纪元》是一款动作角色扮演游戏,也就是俗称Arpg的经典类型游戏。《最后纪元》通过时间线跳跃的有趣方式串联起了大范围的地图,玩家在各个纪元中奋力战斗,力图挽救崩溃的时间线。本作各职业的技能、转职系统极富创意,玩家可以对单个技能进行精雕细琢,对多个技能进行合理组合,可以产生出很有深度的玩法和乐趣。《最后纪元》同时也抓住了ARPG游戏的核心——装备,打造出了一套富有特色的装备系统。
1、综述
本作有5个职业,每个职业又有3个专精(转职),由于专精玩法差异很大,你几乎可以看成是拥有15个职业的游戏。
每个职业/专精的天赋/技能升级都有大量可开发的玩法,不要拘泥于传统习惯和映像。
守卫
类似战士/圣骑士的定位,可双手 、可双持、可剑盾。
拥有比较强的生存能力,输出能力也很出色。
守卫的旋风斩技能兼顾位移和输出,操作起来非常简单,特别适合本作需要频繁走位的战斗,推荐新手选择。
游侠
可远程射击,可近战输出,类似远程+刺客的定位。
游侠可以依靠机动性远离战区高强度输出,也可以依靠速度进行近战快速爆发。
操作感很强,远程相对吃装备一些,适合对游戏有一定了解、喜欢操控的玩家。
法师
法师拥有强大的法术输出能力,在好装备加持下上限非常高。
法师相对脆弱一些,需要强大伤害爆发能力来弥补生存的不足。
不过一旦成型,又拥有攻防两端均比较强力的BD。
侍祭
死灵法师与术士的结合体。
你可以召唤骷髅等随从,惬意的战斗,也可以操控黑暗魔法去打击敌人。
总体来讲召唤系非常适合开荒,轻松且有强度,不过打击感和操作感相对差一些。
野蛮人
最后纪元里的野蛮人类似德鲁伊、萨满的定位。
玩家可以带着野兽战斗,或者自身变为野兽战斗,也可以使用强大的自然魔法摧毁敌人。
野蛮人玩法富有乐趣,也有比较灵活的选择,不过对装备有一定要求,适合对游戏有一定理解的玩家。
本作的职业精通(转职)、技能专精和装备/祝福/神像系统让BD充满变数,可开发的玩法众多。
笔者按照上手容易、操作容易、开荒容易的原则进行bd详解推荐,力求上玩家们能够快速体验游戏的乐趣。
《最后纪元》BD推荐,正式版解锁职业及装备技能选择。《最后纪元》BD职业选择及加点推荐。《最后纪元》是一款动作角色扮演游戏,也就是俗称Arpg的经典类型游戏。《最后纪元》通过时间线跳跃的有趣方式串联起了大范围的地图,玩家在各个纪元中奋力战斗,力图挽救崩溃的时间线。本作各职业的技能、转职系统极富创意,玩家可以对单个技能进行精雕细琢,对多个技能进行合理组合,可以产生出很有深度的玩法和乐趣。《最后纪元》同时也抓住了ARPG游戏的核心——装备,打造出了一套富有特色的装备系统。
攻略说明
最后纪元算是不折不扣的小工作室制作,但是游戏在有限的资源下找准了玩家需求,可谓近年来arpg的代表性作品。
本作玩法BD丰富,职业加点选择多样,把刷刷刷的趣味性拿捏的很好。
之前我们3dm攻略站也出过相关详细攻略,有兴趣的玩家可以参考——
百科攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3880543.html
流程攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3882332.html
职业攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3881046.html
最后纪元工作室一直在对游戏进行更新,本次到达了里程碑——1.0正式版上线。
由于正式版新增了不少职业玩法,因此我们会选择一些新的代表性玩法bd推荐给玩家。
攻略将包含职业加点、装备选择及获取。
-正式版更新
-新的职业专精。
-新的天赋技能。
-大量新装备。
-赛季。
-市集。
-大量优化。
-赛季指南
赛季(循环角色)会有每个赛季的主题,赛季结束后角色会转移到永恒区。
正式版推出的第一个赛季让玩家可以在命运之环和商人公会两个阵营之间做出选择。
命运之环会可以增加稀有道具的掉落,不过装备绑定,商人公会则可以和玩家交易物品。
命运之环等级奖励
等级1:敌人物品掉落几率。敌人有35%的几率掉落两倍数量的物品。
等级2:升阶符文。在至少需要命运之环等级1的物品上使用时,有45%的几率保留升阶符文。
等级3:神像掉落几率。每当一个神像掉落时,有25%的几率同时再掉落两个神像。
等级4:超凡附魔几率。词缀被崇高的可能性增加50%
等级5:巨石回声奖励升级。有35%的几率从巨石回声中获得双倍奖励
等级6:传奇潜能几率。独特装备拥有传奇潜能的可能性增加一倍
等级7:T7词缀几率。T7词缀出现的几率提高一倍。
等级8:稀有至卓越几率。44级以上掉落的稀有物品有25%的几率成为崇高物品。
等级9:全套掉落几率。套装物品掉落时,整套物品掉落。
等级10:预言奖励升级。预言中的物品会被复制。
商人公会等级奖励
等级1:交易基本物品。您可以在集市或直接与其他玩家买卖普通、魔法和稀有物品。
等级2:交易套装物品。您可以在集市或直接与其他玩家买卖套装物品。
等级3:交易特定独特物品。您可以在集市或直接与其他玩家买卖无传奇潜力的独特物品。
等级4:交易神像。您可以在集市或直接与其他玩家买卖神像。
等级5:交易极品武器。您可以在集市上或直接与其他玩家买卖极品武器。
等级6:交易独特武器。您可以在集市或直接与其他玩家买卖具有传奇潜力的独特武器。
等级7:交易所有极品物品。您可以在集市或直接与其他玩家买卖所有极品物品。
等级8:交易所有独特物品:您可以在集市或直接与其他玩家买卖所有独特物品,包括具有传奇潜力的物品。
等级9:交易传奇武器:您可以在集市或直接与其他玩家买卖传奇武器。
等级10:交易所有传奇物品。您可以在集市或直接与其他玩家买卖所有传奇物品。
-注意事项
游戏主线任务、祝福系统、神像系统等含15个天赋点。
赛季阵营其实只要不是特别喜欢交易的都推荐命运之环,选择阵营后领取支线开启望远镜系统(提升秘境各种BUFF)。
BD推荐:德鲁伊
-综述
德鲁伊是拥有人及熊形态双重玩法的bd,以熊形态战斗为核心。
bd兼顾攻防,拥有强力的中近距离打击能力和几乎无限续航的生存战斗能力。
人形态下偏向元素伤害有一定的机动能力,召唤物在熊形态下也会生效。
人形态基本不会作为主战方式使用,可以过渡战斗间隙。
熊形态下的快速突击和近距离aoe能力爆炸。
伤害吸收抵抗也爆炸,基本上就是一个绞肉机。
德鲁伊操作简单,注重打击感,硬实力强悍,在装备搭配下刷终焉也是很难断怒,非常适合新手。
面板展示:
-天赋
野蛮人专精加点:
德鲁伊专精加点:
熊人形态,可以吃到的加成标签很多。
兽王专精加点:
萨满专精加点:
-技能
狂暴
熊人会自带4个技能,狂暴相当于一个冲锋,兼具机动和线型aoe控制。
狂暴在装备天赋支持不足的时候可以让熊人快速的机动战斗保持怒气。
巨锤
也是一个兼具机动和范围aoe的技能,只是更偏向伤害,是熊人的主要打击手段。
咆哮
强力的攻坚手段,被动提升巨大也有关键时刻的控制能力。
横扫
近距离大范围的aoe攻击,相当于熊人的平a,已经足够强力。
人形态
人形态下可以专注控制、和机动。
风暴乌鸦的点缀也是可以用的,大威力的地震则是不错的伤害选择。
-祝福
游戏里祝福的选择原则就是属性不足补属性,bd成型加掉落,至于掉落选择什么就根据玩家自身的需求了。
笔者这里推荐一些重要的属性祝福。
高阶·灰烬虚无
高阶·利亚斯的智慧
高阶·人性的决心
高阶·格雷尔的决意
-装备
武器:布尔达之怒(双手锤)
火之灵时间线的火山萨满掉落。
头盔:山之巅
无光之亭地下城的山之泰坦掉落。
胸甲:大失血
鲜血、霜冻、死亡时间线随机掉落。
可以选择独特、套装身体护甲秘境奖励的节点刷(稀有)。
腰带:宁静森林的遗产
帝国的陨落时间线随机掉落。
可以选择独特、套装腰带秘境奖励节点刷。
鞋子:回光返照
鲜血、霜冻、死亡时间线的霜冻巫妖福尔摩苏斯掉落。
手套:冻伤镣铐
鲜血、霜冻、死亡时间线的霜冻巫妖福尔摩苏斯掉落(稀有)。
护身符:繁森之泪
冬之纪元时间线随机掉落。
可以选择独特、套装护身符秘境奖励节点刷。
戒指:使命就是补强关键属性、补足短板
遗物:强化技能和伤害,补足短板
神像:野望宝座
被盗的长矛时间线猎神者阿根图斯掉落(稀有)。
BD推荐:符文大师
-综述
符文大师是拥有强大生存能力和输出能力的法系角色。
依靠符文召唤等能力规避了法系相对脆弱的特点并在攻击端有不错的实力。
符文大师主要依赖冰系伤害,机动能力出色。
通过冰火冰的顺序累积符文并召唤护盾,依赖护盾的减伤及高回复来维持生存。
操作简单,节奏感强,手感很好且灵活自如,也是很适合新手的BD.
面板展示:
-天赋
法师专精加点:
符文大师专精加点:
符文召唤就是符文大师的精髓,注意一般本bd按照冰火冰的顺序累积符文后进行符文召唤获取强力护盾维持生存能力。
总之记住最后一个符文决定伤害类型,而本bd以冰伤害为核心。
巫师专精加点:
法术之刃不加:
-技能
寒冰弹幕
主力常规输出,威力大,单、多目标均能打击。
烈焰冲刺
非常好的移动技能,位移可控,还能减伤。
也能填充火符文。
火焰护盾
强力减伤,攻坚战攻防兼备。
符文召唤
上面天赋部分已经展示了,注意下符文累积顺序就行。
冰冻之爪
填充cd以及需要控制时使用。
强力的符文召唤护盾,提供30%减伤,回盾也快,还带有冰冻敌人的效果。
-祝福
光之记忆
高阶·灰烬虚无
高阶·神圣堡垒
高阶·伊泰拉的梦想
高阶·苔原的堡垒
高阶·黑曜之躯
-装备
武器:疯狂炼金术士的勺子
符文监狱遭遇的流亡法师掉落(罕见)。
副手以实发速度、冻结率和持续伤害为核心,附带补属性。
头盔最好有几种加冻伤几率。
胸甲也是补属性,加冻伤。
腰带:腰带冻结率、冷却恢复速度,各种抗性和恢复。
鞋子:飘雪
火之灵时间线随机获取。
选择独特或套装鞋子秘境奖励节点刷。
手套:冻伤镣铐
鲜血、霜冻、死亡时间线的霜冻巫妖福尔摩苏斯掉落(稀有)。
护身符元素持续伤害、冻结率,抗性。
戒指:奥卡雷恩
冬之纪元时间线随机掉落(非常稀有)。
选择独特或套装戒指秘境奖励节点刷。
遗物:乌凯罗斯的扭曲之心
龙之统治时间线的尸骸大帝掉落(稀有)。
神像:野望宝座、冻伤等
被盗的长矛时间线猎神者阿根图斯掉落(稀有)。
BD推荐:死灵法师
-综述
死灵法师依靠召唤幽灵来进行战斗,自身无需太多操作。
幽灵在被各种技能、装备强化后伤害输出能力非常高。
死灵法师本身打打边鼓,下下诅咒,补补刀就行。
玩死灵法师就是选择轻松,战场漫步者(笑)。
如果要问适不适合新手笔者可能会犹豫下,因为没法亲自刀刀见血,多少有些过于惬意了。
面板展示:
-天赋
侍祭专精加点:
死灵法师专精加点:
召唤幽灵是死灵法师的招牌,打击敌人的主力。
术士专精加点:
巫妖专精加点:
-技能
白骨诅咒
输出靠幽灵,自己丢诅咒,轻松又愉快。
地狱幽影
小范围aoe。
恐惧幽影
可以强化幽灵的伤害。
召唤幽灵
死灵法师主打技能。
转移
顾名思义,转移用(笑)。毕竟死灵法师主要的操作是跑路。
-祝福
光之记忆
祝福没啥特别需要的,补下生存、抗性就行。
剩下的就加强各种刷装备掉落吧。
高阶·灰烬虚无
高阶·神圣堡垒
高阶·伊泰拉的梦想
高阶·苔原的堡垒
高阶·黑曜之躯
-装备
武器:坟墓之触
被盗的长矛时间线随机掉落。
选择独特套装魔杖或法器秘境奖励节点刷。
副手法器强化召唤物。
头盔:幽灵领主的港湾
黑日时间线(罕见)。
选择独特或套装头盔秘境奖励节点刷。
胸甲:大失血
鲜血、霜冻、死亡时间线随机掉落。
可以选择独特、套装身体护甲秘境奖励的节点刷(稀有)。
腰带优先提升召唤物攻防。
鞋子:回光返照
鲜血、霜冻、死亡时间线的霜冻巫妖福尔摩苏斯掉落。
手套也是先考虑召唤物增强,再考虑补属性。
护身符:濒死呻吟
冬之纪元时间线随机掉落。
选择独特或套装护身符秘境奖励节点刷。
戒指强化召唤物以及补属性。
死灵法师本身没啥好打的,全靠幽灵召唤物。
所以实际上除了独特物品提供功能外,其它装备都是用来强化召唤物和补属性。
打开幽灵技能的说明,看到哪些词条标签能对上就能用。
遗物也是用来提升召唤物为主。
神像强化生存,减少技能冷却,能有补强召唤物自然更好。
BD推荐:圣骑士
-综述
圣骑士就是近战绞肉机,同时也是优质的团队强化者。
圣骑士近战打击感十足,伤害也很出色。
拥有一系列能力来进行机动、控制和恢复。
是一个输出强力的坦克+奶妈+团队buff者,操作简单,实用性强。
面板展示:
-天赋
守卫专精加点:
圣骑士专精加点:
神圣光环可以提供非常多的伤害还能补足抗性。
虚空骑士专精加点:
熔炉卫士专精不加:
-技能
撕裂
基础打击手段,兼顾单体和近距离aoe。
斥责
在圣骑士强大生存能力的基础上进行范围伤害爆发。
虚空顺势斩
扩充打击范围,也能增强战场机动性。
神圣光环
本身加成足够好,如果是团队战更是实用。
治愈之手
救人救己,简单实用。
-祝福
高阶·初始的希望
祝福还是优先补属性,然后刷刷刷增加掉落。
补属性的和前面类似,参考前文就行,这里放一些掉落祝福供大家参考。
高阶·大师的记忆
-装备
武器:火山巨剑
龙之统治时间线随机掉落。
选择杜特尔或套装剑秘境奖励节点刷。
头盔建议补生存属性,加治愈之手等级和治疗效果。
胸甲还是补属性,提高火焰、燃烧伤害。
腰带火焰伤害、生存属性。
鞋子移动+生存。
手套近战攻速,生命流失转护盾。
护身符暴击率、治疗效果是关键。
生命和集中粉碎护甲也很有用。
戒指主打治疗效果和补属性。
遗物可以增加暴击率和击中虚弱。
神像同样是治疗效果和生存为主。
BD推荐:驯鹰者
-综述
驯鹰者有些类似死灵法师的召唤玩法,但是操作性更丰富,机动性也更强。
驯鹰者主要利用鹰来进行攻击。
无论是单点还是范围aoe都很强劲。
自身也有很强的机动性,对关键目标的点杀能力也不错。
驯鹰者在技能、装备加持下生存能力有保障,输出效果好,操作手感好,非常适合喜欢操控的玩家。
面板展示:
-天赋
游侠专精加点:
驯鹰者专精加点:
驯鹰术就是玩法的关键。
刀刃舞者专精加点:
神射手专精加点:
-技能
烟雾弹
兼顾控制和增伤爆发,敌人多的时候既能加快战斗速度也能保障生存。
空域袭击
让角色可以快速机动,还能精准打击,让驯鹰者操作灵活性大增。
猎鹰打击
高伤害输出技能。
俯冲轰炸
常规强力aoe攻击。
召唤弩炮
伤害补充,也是吃召唤物增强的。
-祝福
高阶·叛逆的骄傲
祝福同样是补足属性后加掉率,属性前面的介绍里都有。
高阶·月光
高阶·人性的决心
-装备
武器:冻结之光的启示
龙之统治时间线随机掉落。
建议刷独特或套装剑秘境奖励节点。
副手盾牌:被抹灭的摇篮
黑日时间线随机掉落。
建议刷独特或套装盾牌秘境奖励节点。
头盔:唤骨盔
黑日时间线随机掉落。
建议刷独特或套装头盔秘境奖励节点。
胸甲:山之核
无光之亭地下城山之泰坦掉落。
腰带:丛林女王储物腰带
帝国的陨落时间线随机掉落(非常稀有)。
建议刷独特或套装腰带秘境奖励节点。
鞋子:哀霜
火之灵时间线随机掉落。
自然是独特或套装鞋子秘境奖励节点容易出。
手套补属性,比如魔力生存等,加集中碎甲。
护身符:灵魂赌徒谬论
魂火堡垒帝彩城灵魂赌徒掉落。
戒指加魔力再生和抗性,敏捷自然也是多多益善。
遗物:梅尔文令状
最后的毁灭时间线随机掉落(稀有)。
神像以生存抗性为主,补足后可以增加召唤物伤害。
2、守卫(圣骑火旋风)
①技能
守卫职业笔者首推旋风斩玩法,这个玩法虽然稍有些吃装备,但是只要脸不是超级黑,开荒就能完全顺畅(实在黑的没边了可能稍微刷下等级也没问题)。
旋风斩bd的优点就是范围输出天然结合移动,可以让操作十分简单(基本上就是最简单),很容易打游戏中需要大量位移操作的boss以及各处对的分布的高数量怪群。
本bd刷图快,能够快速积累资源,让后期玩法更丰富。
笔者推荐操作最为简单的玩法——圣骑士火旋风——合理利用旋风斩高触发的特点进行输出。
关键技能1:旋风斩
推荐初期现网战争旋风方向发展,无论何种武器都有不错的收益。
在技能成型后主手权杖、另一只手剑,获得重要的火焰穿透以及爆率加成。
接着往正义之风方向发展,让旋风斩每秒稳定触发惩戒,提升攻坚能力。
当然,这个过程中玩家肯定要路过大地灼热者,实际上这个点就是火旋风的核心。
注意点击后旋风就没有物理属性了,吃火属性、近战加成。
玩家依然可以堆流血、点燃,会被统一合并为点燃,超过100%提升叠加层数概率,依然有不错收益。
中前期魔力不够的时候可以点鲁莽回旋,虽然有些副作用,但是让旋风非常无脑。
关键技能2:标枪投掷
标枪的作用就是让其变成一个战旗,精英/boss战时提供强力加成。
同时也让战旗触发惩戒,提升攻坚伤害。
接下来可以继续提升惩戒频率和伤害。
面对很多需要走位的boss,出奇制胜也是一个快速回位的手段。
关键技能3:神圣光环
火旋风之所以有不俗的战力,神圣光环中的火焰爆发帮助很大。
这个技能就如其名,真正让火旋风拥有超强短时爆发能力。
神圣光环提供的火焰穿透可以进一步放大伤害。
火旋风获得穿透的途径比较多,让其啃硬怪能力很强。
接着继续提升火焰爆发,让伤害翻倍。
内在火焰可以加快火焰爆发累积。
剩下的技能可以选择机动性的冲锋。
还有就是可以通过紧急情况改为瞬发的希望印记,让操作非常简单。
②天赋
守卫
圣骑士
虚空骑士
③装备
银翼这个版本已经被削弱到20%减伤,但是仍旧是旋风斩的绝配。
62级时间线100级地图boss可出。
祝福可以选择护甲,生存提升明显。
90级火焰boss可出。
戒指可以选择朱拉移动技能词缀效果三倍,非常强。
当然,注意词缀的选择。
鞋子可以提高移动速度。
项链有火伤害偷取比较好,提升生存。
武器则是高点伤、高攻击速度、点燃、暴击/爆伤。
3、法师(冰川巫师)
①技能
冰川巫师也是一个容易开荒容易成型的bd.
这个bd对装备/神像依赖度很低,基本只靠技能就能完成开荒,成型后伤害高、生存性好。
冰川巫师控制能力强,操作也简单,boss战出色。
关键技能1:冰川
首先点出小冰川,虽然损失了不少伤害,但是结合法杖等武器的魔力消耗降低可以让冰川变成能够无视消耗不断使用的主攻技能。
接着向中等破坏方向发展,增强伤害。
华美寒霜综合收益很高,加点后需要稍微注意一下装备的暴击率/爆伤比例,尽量让1%暴击几率对应10%爆伤。
比如有50%暴击几率,那么500%爆伤时就是最佳收益,虽然很难到达,不过这是一个指标,哪边差的多加哪边,收益更高。
关键复苏可以让冰川几乎摆脱魔力消耗的问题。
优先加上述关键点,有多余点再往无尽霜冻方向发展。
关键技能2:寒冰弹幕
首先加射速,提升秒伤。
严寒将至可以让伤害累加,精英/boss战更有用。
无尽之冬提升持续时间,同时也是变相增加严寒伤害。
挑战元素彻底让寒冰弹幕变成攻坚利器。
当伤害足够后再往破裂堡垒方向发展,相当于减少持续伤害收益增加了爆发力。
最后霜冻护甲增伤非常霸道,防护效果只是添头。
关键技能3:急冻
急冻是巫师强控制力的技能。
碎冰装甲可以说几乎就是一个常驻被动增益。
当你使用急冻时场面稳定,很安全,当急冻冷却时又有防御增强。
热液让急冻在控制中增伤。
此类降抗增伤收益很高,尤其是面对强硬敌人时。
霜冻记忆让急冻更灵活,应对激烈的攻坚场景。
(其余点数可以加延时、范围、减少消耗等。)
剩下的专精可以选择机动——传送以及防护——火盾。
②天赋
法师
巫师
法术之刃
③装备
因为技能专精的原因,武器爆伤收益高是最重要的属性。
然后是高点伤(基础伤害)和高施法速度,没有其它太多要求。
头盔可以撑爆率,衣服则可以加冰川技能等级,此外300蓝以上加爆率收益非常高,可以手工加上。
戒子、项链主增伤,如果抗性不够可以兼顾补抗。
手套尽量选择虚空抗性底,施法速度。
腰带、鞋子就是生存/移速为主。
最后遗物龙骨比较好,爆伤和施法速度收益高。
4、游侠(多重射击神射手)
①技能
游侠最容易上手的开荒bd应该还是近战的暗影匕首,但是多数选择游侠的玩家应该还是想玩玩弓箭。
游侠弓箭也有强悍的实力,兼具非常有特色的玩法,因此笔者在这里推荐多重射击玩法。
实际上多重射击玩法仍旧是一个相对贴脸输出的远程流派。
关键技能1:多重射击
本bd的关键就是多重射击巨人杀手近距离贴脸时的大量箭矢命中。
配合游侠天赋中的剖腹以及各种类似的加成来大量触发流血层数,瞬间形成海量流血伤害。
接着加敏捷提升流血持续时间,让游侠的敏捷收益更高。
穿刺射击可以在怪群中达成极高的伤害效果。
坚守领域在生存足够的中后期非常强力。
多余点数可以加入复读弓。
关键技能2:穿刺
穿刺射击可以非常紧密的配合多重流血。
首先是嗜血,让剖腹、多重流血运转更顺畅、强力。
心灵穿刺还可以增伤/回蓝。
支离破碎可以消耗流血产生强大爆发伤害。
最后多余技能可以计入强效毒素,进一步提升伤害。
关键技能3:瞬影
瞬影实际上是作为强力增伤手段来使用的,因此机动能力会受损。
锯齿切割增加流血时间,增加抗性穿透。
无形打击可以用来残血收命,精英、boss补刀能力超强。
剩下的技能选择黑暗箭袋和烟雾弹防御也是很不错。
②天赋
游侠
神射手
刀刃舞者
③装备
武器加多重射击箭矢很实用。
腰带的技能、速度增强。
遗物可以考虑偷取和恢复等手段。
敏捷收益很高。
由于坚守领域的存在,鞋子站立耐伤也是绝配。
5、侍祭(骨魔死灵)
侍祭可以成为黑暗的法师也可以成为死灵法术召唤者。
考虑到很多玩家就是图死灵召唤轻松安逸,笔者在此推荐召唤玩法。
不过这个召唤很有特色,是单一召唤(而不是动物园)。
关键技能1:召唤白骨魔像
本bd的关键就是强化单一的白骨魔像,使其战斗力爆炸。
魔像的碎骨技能会有强力的伤害。
通过死亡碎片可以让单一魔像本身具备强大的基础属性。
背叛就是单一魔像时重要的伤害加成。
股骨飞行让魔像穿刺aoe能力更强,频率更高。
在加点过程中可以适当增加烧焦骨骼,提升多元基础伤害。
关键技能2:白骨诅咒
由于输出靠魔像,角色有大量的操作时机,白骨诅咒就是一个轻松的增伤手段。
碎骨让魔像拥有斩杀能力,攻坚强力。
缝合让诅咒范围扩大,使用更轻松。
关键技能3:恐惧幽影
恐惧幽影也是一个好用的增伤手段。
灼热烙印还有额外的速度提升。
利己主义让恐惧幽影彻底成为一个爆发型增伤(毕竟平时伤害足够)。
骨毒守望者让幽影的利用率大增,关键时刻的效果很好。
残酷的命运可以作为多余点数的投入点。
剩下的技能选择血液剥离和转移很不错。
加点如下:
②天赋
侍祭
死灵法师
巫妖
③装备
头盔宠物法伤、白骨魔像等级。
项链宠物爆伤。
副手荣誉堡垒可以大幅度提升生存。
腰带施法、护甲都很实用。
手套同样是施法、宠物伤害。
遗物85级时间线的龙骨(100级地图)很不错。
剩下的补抗加速。
鞋子移动速度也是比较实用的属性。
6、野蛮人(龙卷德鲁伊)
①技能
最后纪元的野蛮人更像是“自然人”,兼具德鲁伊、萨满的属性。
笔者这里推荐一个元素系德鲁伊,呼风唤雨的野蛮人你见过没(笑)。
龙卷旋风斩见过没(笑)。
技能1:龙卷风
充能风暴是触发的核心,需要把触发频率和触发范围都加满,最大化利用。
风暴之势增加了机动性,本作移速、机动能力多多益善。
搅动球在玩家有较高增伤的情况下表现非常好。
风暴之魂线路让玩家获得一个持续环绕的龙卷风,最终通过风暴之魂减少冷却,更频繁的使用。
你可以看成龙卷旋风斩。
技能2:漩涡
漩涡技能相当于一个长效buff,你可以反复释放累积。
风怒获得狂暴。
激励让闪电打击更多目标。
碎屑精华拥有不错的控制能力,攻坚很实用。
技能3:毒蛇打击
毒蛇打击则是一个攻防一体的技能。
冬之遮蔽技能线让毒蛇打击提供了海量闪避(还有冻结控制)。
九头蛇打击提升攻击速度。
眼镜蛇冲锋获得移动速度。
技能4:虫群之刃
虫群可以很好的触发龙卷、漩涡,提供大量打击速度加成。
风暴军团让龙卷更频繁。
针痛叮咬提供非常棒的基础暴击率。
技能5:召唤树人
树人则是工具人,需要时可以提供漩涡。
也可以提供抗性。
还能负责治疗。
当然,还有大量的暴击和爆免,攻防上的万金油。
②天赋
野蛮人
德鲁伊
兽王
萨满(优先5点,加出龙卷)
③装备
武器加法术点伤基地的权杖,近战攻击速度 、闪电点伤、闪电吸血为基础,冰缓、感电等都可以。
生存够了副手可以用破碎长矛的碎片,移动效率提升巨大。
项链提供抗性、法术暴击、暴击伤害、生命。
戒指朱拉的星盘提升很大。
衣服法术点伤基底、龙卷等级、虫刃等级,然后护甲、生命等。
鞋子维昂的战车不错。
遗物可以选择风暴刻印的圣约书,100级地图几率掉落。