炼金龙复活
炼金龙刚加入联盟的之后,它的龙魂效果是会给全队加一个“死而不僵”一样的效果,就是虽然被对手击杀,但是仍然可以正常释放技能战斗很久。这种类似直接原地复活一样的能力,比过去直接从泉水满血复活更离谱,因为它可以让队伍立刻就地继续作战。相当于10条命打5条命,这要是后期再有复活甲,对手根本没法玩。谁拿到谁就赢,因此最终这个初版的炼金龙魂效果也是被直接删掉了。毕竟LOL里太过影响平衡的东西是活不久的。
厄塔汗
今年的S15赛季,拳头在河道设计了一个全新的中立生物厄塔汗,将其刷新时间定于20分钟左右,大龙的出现时间也是因此被延迟。厄塔汗会根据局势不同给予不一样的效果,在最近LCK的季前赛中,韩国这些职业选手们也是将2种效果全部给大家演示了一遍。其中最离谱的当属全员复活甲,因为被击杀除了秒复活之外,一是对手击杀不会拿到任何收益,二是属于无伤死亡,不会影响战绩数据。
Faker率领中单队全员冲基地演示
这对于优势方来说,能够在20多分钟全员披上复活甲滚雪球更强。而且这还是一种超离谱的复活甲,给了优势方一次容错的机会。当然劣势方也必须来争夺,因为只要拿到这个buff,等于说可以和对手无压力拼杀一波。巢虫,厄塔汗,这些中立资源的加入,确实会加大对战双方前期的交战频率。
厄塔汗能活下去吗?
此前关于复活能力相关的新内容,无一例外基本上都遭到了削弱或是删除,厄塔汗这样的存在真的能够活到年末的全球总决赛吗?当然由于是局势激烈出经验和buff,局势平和才出复活甲,又是这种经典官方不给予任何具体条件说明的判定,也是让厄塔汗未来在职业赛场上的表现充满问号。
复活在如今LOL的职业比赛中属于是非常难控制平衡的一种资源,这已经算是近几年来拳头第三次想要把复活带回到召唤师峡谷了。LPL即将在1月12日正式打响S15第一赛段,让我们期待这强大的新生物能够给赛场带来怎样的变化吧!
=================================
★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止商用转载
感谢各位长久以来的支持与厚爱~返回搜狐,查看更多