固定伤害类招式

固定伤害类招式

固定伤害类招式(日文︰ダメージ固定(こてい)技(わざ))是一种拥有指定特效的招式。

特效

固定伤害类招式造成的伤害不经过伤害计算公式计算,而是依照一些相对固定的数据(如对方的HP、对方造成的伤害等)来计算伤害。

固定伤害类招式不会击中要害。

不受灯浆果等减半特定属性伤害的树果、帮助或抢先一步的伤害变动效果影响。

对于亲子爱特性的宝可梦,两次固定伤害类招式的伤害仍相同。

一击必杀的招式可以看作固定伤害类招式的特例,造成的伤害与目标HP相等。

固定伤害类招式因为不经过伤害计算公式计算,因此除了没有效果的属性相性,其他属性相性对固定伤害类招式造成的伤害没有影响。例如,龙之怒依旧对妖精屬性宝可梦无效,但对钢屬性或者龙屬性宝可梦造成的伤害都是40。

神奇守护特性可以防守非克制属性的固定伤害类招式。

若目标处于替身状态,且固定伤害类招式的伤害数值达到或超过替身的最大HP,则会击破替身,但不会对本体造成任何伤害。

携带气势头带、气势披带,或特性为结实,或使用了挺住,能够在受到固定伤害类招式后保留1点HP。

携带贝壳之铃可以使用固定伤害类招式恢复HP。

固定傷害類招式

下表列出的为除一击必杀的招式以外的固定伤害类招式。

世代

招式

属性

分类

威力

命中

PP

伤害计算方式

说明

音爆

一般

特殊

变化

90

20

固定20

将冲击波撞向对手进行攻击。必定会给予20的伤害。

双倍奉还

格斗

物理

变化

100

20

(自身上次受到的物理伤害×2)的伤害

从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手。

地球上投

格斗

物理

变化

100

20

与攻击方等级相同的伤害

利用引力将对手甩飞出去。给予对手和自己等级相同的伤害。

龙之怒

特殊

变化

100

10

固定40

将愤怒的冲击波撞向对手进行攻击。必定会给予40的伤害。

黑夜魔影

幽灵

特殊

变化

100

15

与攻击方等级相同的伤害

显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。

忍耐

一般

物理

变化

10

(自身处于忍耐状态期间受到的总伤害×2)的伤害

在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手。

精神波

超能力

特殊

变化

100

15

(攻击方等级×0.5~1.5)的伤害

向对手发射神奇的念波进行攻击。每次使用,伤害都会改变。

愤怒门牙

一般

物理

变化

90

10

防守方当前HP×0.5的伤害

用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半。

镜面反射

超能力

特殊

变化

100

20

(自身上次受到的特殊伤害×2)的伤害

从对手那里受到特殊攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手。

蛮干

一般

物理

变化

100

5

(防守方当前HP-攻击方当前HP)的伤害

给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。

金属爆炸

物理

变化

100

10

(自身上次受到的伤害×1.5)的伤害

使出招式前,将最后受到的招式的伤害大力返还给对手。

搏命

格斗

特殊

变化

100

5

与自身的HP相等的伤害

拼命攻击对手。虽然自己陷入昏厥,但会给予对手和自己目前HP等量的伤害。

巨人卫士・阿罗拉

妖精

特殊

1

防守方当前HP×0.75的伤害

通过Z力量得到阿罗拉之力的土地神宝可梦将全力进行攻击。对手的剩余HP会减少很多。

自然之怒

妖精

特殊

变化

90

10

防守方当前HP×0.5的伤害

向对手释放自然之怒。对手的HP会减半。

大灾难

特殊

变化

90

10

防守方当前HP×0.5的伤害

引发毁灭性的灾厄,使对手的HP减半。

复仇

物理

变化

100

10

(自身上次受到的伤害×1.5)的伤害

使出招式前,将最后受到的招式的伤害大力返还给对手。

一击必杀的招式

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细节

在第一世代,固定伤害类招式不受到属性相性的影响;从第二世代开始,固定伤害类依然受到×0的属性相性影响。

招式类别造成或解除状态的招式自爆类 • 硬直类 • 蓄力类 • 多回合攻击类 • 入场生效类 • 绑紧招式改变属性类 • 改变特性类 • 解除冰冻的招式 • 识破类 • 防住类 • 扫除类墙壁类 • 空间招式 • 天气相关招式 • 场地相关招式某些特性或道具生效的招式先制招式 • 接触类 • 连续招式 • 回复类 • 吸取HP类 • 降低能力类 • 反作用力类 • 爆炸类啃咬类 • 拳击类 • 波动/波导类 • 声音类 • 粉末类 • 球弹类 • 心神类 • 舞蹈类 • 风类 • 切斩类具有特殊效果的招式强制替换类 • 替换类 • 易中要害类 • 必中类 • 一击必杀类 • 固定伤害类 • 压击类 • 反射类 • 复制类 • 互换类伤害属性会改变 • 存在追加效果 • 对战外可使用 • 使出其他招式 • 合体招式 • Z招式 • 极巨招式

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